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    6. App行銷變現術:從獲取用戶、精準投放廣告到實現流量獲利的商業模式

    App行銷變現術:從獲取用戶、精準投放廣告到實現流量獲利的商業模式

    Author 坂本達夫 內山隆
    Translator 王美娟
    Publisher 台灣東販
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    Released
    2026/01/05
    Language
    Traditional Chinese
    File format
    EPUB Reflowable (10MB), fit in all devices and Pubook
    Pages
    460
    ID
    641449
    ISBN
    9786264371926
    Provide Adobe DRM
    Provide EPUB
    Offer DRM free license
    No
    Text-to-Speech
    Text-to-Speech is available for EPUB / Text-to-Speech is not available for PDF

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    App行銷變現術:從獲取用戶、精準投放廣告到實現流量獲利的商業模式

    Author 坂本達夫、內山隆
    Publisher 台灣東販
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    Released
    2025/08/27
    Language
    Traditional Chinese
    Pages
    304
    ID
    641704
    ISBN
    9786264371018
    DRM
    NT$322
    Printed book
    NT$414
    Explanation
    eBook
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    • Intro

    • Author

    出身Google的第一線行銷專家系統性解析!
    App行銷不只是引流,
    而是以數據與策略推動整體事業成長──

     ‧如何在有限預算下觸及目標受眾?
     ‧如何設計收益最大化的營利機制?
     ‧如何避開廣告詐欺與平臺演算法陷阱?
     ‧如何建立從曝光到轉換、留存至兌現的策略地圖?

     從事App商務工作的你是否也曾困惑:
     「App該怎麼推廣、怎麼變現?」
     「行銷成效好像不錯,但實際ROI怎麼算?」
     「為什麼打了廣告,使用者卻留不住?」
     「有沒有能系統性學會App行銷的書?」

     然而瀏覽業界相關資訊卻發現,網路上固然有針對個別議題詳細探究的部落格文章,卻沒有能夠從零開始一次學習所有知識的網站或書籍。於基於業界需要更加全面、更有系統地整理相關知識的資訊。因而本書作為希望能確立業界的「標準」或「最佳實踐」,這類「理當如此」的觀念與方法論的行銷教科書。

     由歷任Google、AppLovin、日本樂天等國際知名網路平臺的專業人士撰寫,
     從第一線行銷實務視角,完整拆解App推廣與營利的核心邏輯。
     深入理解App行銷流程的實戰關鍵與觀點
     ●廣告交易|掌握DSP、SSP、RTB、PMP等廣告平臺與出價機制
     ●數據分析|運用成效歸因、CPI/ROAS指標、KGI等找出改善關鍵
     ●營利方式|組合下載販售、廣告與內購等多種方式,最大化銷售機會
     ●平臺理解|理解App Store × Google Play兩大平臺演算法與指南
     ●風險控管|因應廣告詐欺、Cookie管制與IDFA/GAID等機制與對策

     本書彙整了行動網路領域中實用的行銷知識與技術,點出免費與付費App的獲利行銷PDCA,有效實現廣告瀏覽至安裝的最大化轉換率,創造營收!

     從基礎的成本計算、行銷指標設定,到實踐的歸因分析、營利方式組合,以及平臺政策、廣告詐欺機制等外部因素。由實戰經驗的資深行銷與數位策略顧問執筆,帶你打通App事業的知識盲點,讓行銷工作創造真正價值。

     *從事App相關工作者必讀,推薦給這樣的你!
     ■App初創團隊、產品經理、行銷企劃、媒體操作手
     ■想提升App使用者與營利的業主、數據分析人員
     ■對DSP、RTB、LTV、SKAN 等術語仍感到陌生的行銷人
     ■想規劃完整App行銷策略、避免花冤枉錢的公司決策者
     ■認為App行銷就是,以低獲取成本獲得許多安裝成果的人
     ■雖然有行銷經驗或行銷組織,但團隊成員對App僅略知皮毛的主管
     ■想聘僱擅長App行銷的人才,卻不會制定錄用標準的企業
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    坂本達夫(Tatsuo Sakamoto)

      行動App的廣告與行銷專家。畢業於東京大學經濟學院。曾任職於樂天、Google、AppLovin、Smartly.io,2021年9月在創立於美國的機器學習獨角獸企業Moloco就任日本業務負責人。工作之餘也積極舉辦有關App行銷與營利的演講,以及撰寫相關報導和部落格文章。2016年起在介紹App服務的電視節目「不亦善哉!!」(暫譯,TOKYO MX播放中)參與演出,負責解說最新的有趣App。此外也是天使投資人,主要資助日本國內約70家新創公司。

    內山隆(Takashi Uchiyama)

      畢業於慶應義塾大學。目前在策略顧問公司參與數位領域的各種專案。曾在草創期的新創公司建立事業,之後在數家大型科技企業協助進行App的行銷與營利。平時透過支援客戶的機會,掌握廣告科技業界的最新動態。
    More
    • Intro

    • Chapters

    • Author

    本書特色
    ◆系統性整合App行銷全流程與最新趨勢
    ◆圖解說明、真實案例與常見問題一併解析
    ◆一本掌握推廣、變現、數據、詐欺防範四大核心知識
    ◆是新手的入門教科書,也是資深行銷人的進階指南

    Google出身的專家全面傳授
    「App行銷人」必備的所有知識
    一次學會從入門到獲利的全流程心法

    從事App商務工作的你是否也曾困惑:
    「App該怎麼推廣、怎麼變現?」
    「行銷成效好像不錯,但實際ROI怎麼算?」
    「為什麼打了廣告,使用者卻留不住?」
    「有沒有能系統性學會App行銷的書?」

    然而瀏覽業界相關資訊卻發現,網路上固然有針對個別議題詳細探究的部落格文章,卻沒有能夠從零開始一次學習所有知識的網站或書籍。於基於業界需要更加全面、更有系統地整理相關知識的資訊。因而本書作為希望能確立業界的「標準」或「最佳實踐」,這類「理當如此」的觀念與方法論的行銷教科書。

    今後的時代主流是「運用App的事業」,App的廣告營利有3個重點
    ‧帶來收益的「測量與操作」觀念
    ‧產生詐欺、作弊廣告的「廣告詐欺」對策
    ‧進行推廣或營利前得先具備經營者觀點

    本書由歷任Google、AppLovin、日本樂天等國際知名網路平台的專業人士撰寫,從第一線行銷實務視角,完整拆解App推廣與營利的核心邏輯。以APP如何「獲得用戶」和「兌現」的2大主題,鉅細靡遺並配合圖解說明從策略規劃、數據指標、廣告投放,到避開詐欺與費用陷阱,打造從用戶成長到收益變現的「以APP為起點」的成功模式。將App的潛力發揮到最大限度實現營利,不錯過任何成長的機會!

    *從事App相關工作者必讀,推薦給這樣的你!
    ■App初創團隊、產品經理、行銷企劃、媒體操作手
    ■想提升App使用者與營利的業主、數據分析人員
    ■對DSP、RTB、LTV、SKAN 等術語仍感到陌生的行銷人
    ■想規劃完整App行銷策略、避免花冤枉錢的公司決策者
    ■認為App行銷就是,以低獲取成本獲得許多安裝成果的人
    ■雖然有行銷經驗或行銷組織,但團隊成員對App僅略知皮毛的主管
    ■想聘僱擅長App行銷的人才,卻不會制定錄用標準的企業

    本書對於APP行銷的新手或是想要更划算的推播廣告、想更精確掌握行銷績效的人來說,是一本不錯的行銷教科書。此外,初學者能夠從數位廣告的基礎學起,並且能夠粗略習得App行銷人所需的大部分知識。
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    序言


    Chapter 1 製作智慧型手機App的意義

    為什麼要投入App商務?
     「App」的黎明之前
     智慧型手機成了最貼近消費者的東西
     為什麼非投入App商務不可?
     有時就算不是App也沒關係
     應根據策略做選擇
    一定要先掌握的行銷基礎
     行銷人的工作是什麼?
     負責後半段「推廣」工作的「廣告宣傳部」
     行銷人的工作並非只是廣告宣傳或促銷
    App老師專欄① 廣告代理商是做什麼的?


    Chapter 2 行銷邁入運用資料的時代

    數位時代的行銷人所扮演的角色
     「成效衡量」的發達與運用
     終於能夠追蹤消費者行為
     根據結果推動PDCA的手法一下子盛行起來
     ①適應數位時代的心態
     ②資料分析素養
     ③消費者的觀察力
     ④對廣告素材的造詣
     ⑤對產品或服務的承諾
     ⑥經營力
    行銷漏斗與數位時代的行銷選擇
     站在顧客的角度=顧客旅程
     企業階段性地設定推廣目的=行銷漏斗
     依據目的最佳化推廣
     品牌型廣告與成效型廣告
     什麼是搜尋廣告(關鍵字廣告)?
     什麼是展示型廣告?
     光是追求獲客效率還不夠
     媒體規劃與模擬
     模擬的觀念


    Chapter 3 正確地認識數位廣告

    廣告聯播網的誕生與演進
     知曉數位廣告歷史的意義
     廣告聯播網的起點=直接交易(純廣告)
     廣告科技的登場=廣告伺服器的誕生
     廣告科技的進步=收集剩餘版位的廣告聯播網
    廣告交易平台的誕生與演進
     集結廣告聯播網的交易市場=廣告交易平台
     為什麼從CPC變更為CPM?
     出價金額未最佳化的機制
     以廣告價值最大化為目標的工具=DSP與SSP
     即時競價(RTB)
    程序化廣告背後的概念與技術
     支撐數位廣告的競價機制
     以高價值的交易為目標=私有廣告交易市場(PMP)
     標頭競價
     Google的案例
    App廣告的歷史與演進
     知曉App廣告歷史的意義
     App行銷黎明期=評論網站
     為了商店排名而實施的行銷=獎勵廣告(衝榜廣告)
     日本產廣告聯播網與測量工具的興盛
    國內勢力的衰退與全球性參與者造成的寡占化
     全球性參與者的變遷
     追蹤工具之定位的變化
     加強廣告市場支配力的Google與Meta
     以AdMob為例


    Chapter 4 認識行銷指標

    測量的相關概念
     測量的3個基本步驟
     「領先指標」與「落後指標」
    1.測量投入的預算之成效(計算獲客成本)
     計算App的每次安裝成本
    2.預測獲得的顧客所帶來的收益(LTV)
     LTV的計算方式
     ①App推出後已經過一段時間的情況
     ②想根據推出初期或最新實績衡量近期LTV的情況
     ③想在推出前模擬推算LTV的情況
    App老師專欄② SaaS模式所用的漂亮的LTV計算邏輯
    3.驗證「收入」與「支出」的平衡(ROAS與單位經濟)
     ROAS不是一天造成的
     該怎麼做才能提高廣告的成效?~從數字到策略~
    App老師專欄③ 不老實的廣告素材


    Chapter 5 App行銷實踐篇―獲得使用者―

    給預算做最佳分配的思考程序
     App廣告的媒體規劃
     應該在什麼樣的媒體或廣告聯播網刊登廣告?
    App老師專欄④ App商店最佳化(ASO)
    該如何分配各個媒體與廣告聯播網的預算?
     1.刊登的媒體或廣告聯播網的數量與機器學習的關聯性
     2.廣告操作背後的人事費用
     3.圍牆花園與開放網路
     帶來高成效的科技巨擘
     努力打破圍牆花園的企業們
    App老師專欄⑤ 應用程式安裝廣告的初期機器學習是靠什麼機制運作?


    Chapter 6 App行銷實踐篇―營利―

    以App為起點的商業模式分類
     免費App vs 付費App
     免費App的收益模式
     不要用「or」,而是用「and」來發想
    利用廣告讓App獲利的方法
     廣告營利的3個重點
     使用哪種格式的廣告?
     要使用哪個廣告聯播網(主要的廣告聯播網)?
    組合數個廣告聯播網將收益性最大化
     App的廣告營利模式沿革
     ①只設定1個廣告聯播網的時代
     ②使用數個廣告聯播網,按比率分配流量的時代
     ③使用中介服務,按瀑布策略設定的時代
     ④使用瀑布策略時,給1個廣告聯播網設定數個地板價的時代(多重呼叫)
     ⑤透過App內競價同時呼叫各廣告聯播網的時代
    App老師專欄⑥ 為什麼廣告業者想搶占中介服務層?
    App平臺的手續費
     App平臺龍頭――Apple與Google
     App Store的指南
     Google Play的指南
    App老師專欄⑦ 規避平臺手續費的案例與《要塞英雄》的訴訟


    Chapter 7 App行銷實踐篇―測量與操作―

    測量與操作的觀念
     PDCA是操作的核心
     操作是一種什麼樣的工作?
     PDCA的「C」不易執行的2個原因
     什麼是歸因?
     決定歸因的程序
     歸因分析的注意事項
     大原則是Apple to Apple的比較
    靈活運用行動歸因工具
     什麼是行動歸因工具?
     行動歸因工具的選擇方法
     Apple導入ATT架構
     SKAN的課題
     更著重於使用者行為與互動的App內分析
     可跨平臺分析網站與App的Google Analytics for Firebase
     促進業者與使用者之間的溝通的「Repro」
     顧客體驗平臺「KARTE」
    App老師專欄⑧ 隱私權保護與第三方Cookie
    App老師專欄⑨ IDFA問題


    Chapter 8 產生詐欺、作弊廣告的「廣告詐欺」機制與對策

    廣告詐欺的基礎與對策
     廣告詐欺是哪一點不對?
     錢的問題
     妨礙企業做出正確的行銷決策
     廣告詐欺的類型
     1.機器人
     2.裝置農場(Device Farm)
     3.點擊氾濫(Click Flooding)╱垃圾點擊(Click Spamming)
     4.安裝劫持
    App老師專欄⑩ 「因為廣告聯播網效果不好,決定只繼續打電視廣告,以及在CPI便宜的部分媒體上投放廣告」的危險狀態
    識破廣告詐欺的方法
     運用檢測與防範工具
     廣告詐欺的個案研究
    為什麼會發生廣告詐欺?
     相關者①廣告主(推展App的商業公司)
     相關者②廣告代理商
     相關者③實行廣告詐欺的公司
     當事者全向惡靠攏的最壞情況
     如何消滅廣告詐欺?


    Chapter 9 邁向推廣與營利的未來

    到頭來,產品出色才是最重要的
    行銷人在開發階段應發揮的作用
    App老師專欄⑪ 什麼是AARRR模型(海盜模型)?
    邁向推廣與營利的未來~成為對事業成長有貢獻的人~

    結語 從行銷人到經營者~成為領導事業,以及組織的人~asnd 序言


    Chapter 1 製作智慧型手機App的意義

    為什麼要投入App商務?
     「App」的黎明之前
     智慧型手機成了最貼近消費者的東西
     為什麼非投入App商務不可?
     有時就算不是App也沒關係
     應根據策略做選擇
    一定要先掌握的行銷基礎
     行銷人的工作是什麼?
     負責後半段「推廣」工作的「廣告宣傳部」
     行銷人的工作並非只是廣告宣傳或促銷
    App老師專欄① 廣告代理商是做什麼的?


    Chapter 2 行銷邁入運用資料的時代

    數位時代的行銷人所扮演的角色
     「成效衡量」的發達與運用
     終於能夠追蹤消費者行為
     根據結果推動PDCA的手法一下子盛行起來
     ①適應數位時代的心態
     ②資料分析素養
     ③消費者的觀察力
     ④對廣告素材的造詣
     ⑤對產品或服務的承諾
     ⑥經營力
    行銷漏斗與數位時代的行銷選擇
     站在顧客的角度=顧客旅程
     企業階段性地設定推廣目的=行銷漏斗
     依據目的最佳化推廣
     品牌型廣告與成效型廣告
     什麼是搜尋廣告(關鍵字廣告)?
     什麼是展示型廣告?
     光是追求獲客效率還不夠
     媒體規劃與模擬
     模擬的觀念


    Chapter 3 正確地認識數位廣告

    廣告聯播網的誕生與演進
     知曉數位廣告歷史的意義
     廣告聯播網的起點=直接交易(純廣告)
     廣告科技的登場=廣告伺服器的誕生
     廣告科技的進步=收集剩餘版位的廣告聯播網
    廣告交易平台的誕生與演進
     集結廣告聯播網的交易市場=廣告交易平台
     為什麼從CPC變更為CPM?
     出價金額未最佳化的機制
     以廣告價值最大化為目標的工具=DSP與SSP
     即時競價(RTB)
    程序化廣告背後的概念與技術
     支撐數位廣告的競價機制
     以高價值的交易為目標=私有廣告交易市場(PMP)
     標頭競價
     Google的案例
    App廣告的歷史與演進
     知曉App廣告歷史的意義
     App行銷黎明期=評論網站
     為了商店排名而實施的行銷=獎勵廣告(衝榜廣告)
     日本產廣告聯播網與測量工具的興盛
    國內勢力的衰退與全球性參與者造成的寡占化
     全球性參與者的變遷
     追蹤工具之定位的變化
     加強廣告市場支配力的Google與Meta
     以AdMob為例


    Chapter 4 認識行銷指標

    測量的相關概念
     測量的3個基本步驟
     「領先指標」與「落後指標」
    1.測量投入的預算之成效(計算獲客成本)
     計算App的每次安裝成本
    2.預測獲得的顧客所帶來的收益(LTV)
     LTV的計算方式
     ①App推出後已經過一段時間的情況
     ②想根據推出初期或最新實績衡量近期LTV的情況
     ③想在推出前模擬推算LTV的情況
    App老師專欄② SaaS模式所用的漂亮的LTV計算邏輯
    3.驗證「收入」與「支出」的平衡(ROAS與單位經濟)
     ROAS不是一天造成的
     該怎麼做才能提高廣告的成效?~從數字到策略~
    App老師專欄③ 不老實的廣告素材


    Chapter 5 App行銷實踐篇―獲得使用者―

    給預算做最佳分配的思考程序
     App廣告的媒體規劃
     應該在什麼樣的媒體或廣告聯播網刊登廣告?
    App老師專欄④ App商店最佳化(ASO)
    該如何分配各個媒體與廣告聯播網的預算?
     1.刊登的媒體或廣告聯播網的數量與機器學習的關聯性
     2.廣告操作背後的人事費用
     3.圍牆花園與開放網路
     帶來高成效的科技巨擘
     努力打破圍牆花園的企業們
    App老師專欄⑤ 應用程式安裝廣告的初期機器學習是靠什麼機制運作?


    Chapter 6 App行銷實踐篇―營利―

    以App為起點的商業模式分類
     免費App vs 付費App
     免費App的收益模式
     不要用「or」,而是用「and」來發想
    利用廣告讓App獲利的方法
     廣告營利的3個重點
     使用哪種格式的廣告?
     要使用哪個廣告聯播網(主要的廣告聯播網)?
    組合數個廣告聯播網將收益性最大化
     App的廣告營利模式沿革
     ①只設定1個廣告聯播網的時代
     ②使用數個廣告聯播網,按比率分配流量的時代
     ③使用中介服務,按瀑布策略設定的時代
     ④使用瀑布策略時,給1個廣告聯播網設定數個地板價的時代(多重呼叫)
     ⑤透過App內競價同時呼叫各廣告聯播網的時代
    App老師專欄⑥ 為什麼廣告業者想搶占中介服務層?
    App平臺的手續費
     App平臺龍頭――Apple與Google
     App Store的指南
     Google Play的指南
    App老師專欄⑦ 規避平臺手續費的案例與《要塞英雄》的訴訟


    Chapter 7 App行銷實踐篇―測量與操作―

    測量與操作的觀念
     PDCA是操作的核心
     操作是一種什麼樣的工作?
     PDCA的「C」不易執行的2個原因
     什麼是歸因?
     決定歸因的程序
     歸因分析的注意事項
     大原則是Apple to Apple的比較
    靈活運用行動歸因工具
     什麼是行動歸因工具?
     行動歸因工具的選擇方法
     Apple導入ATT架構
     SKAN的課題
     更著重於使用者行為與互動的App內分析
     可跨平臺分析網站與App的Google Analytics for Firebase
     促進業者與使用者之間的溝通的「Repro」
     顧客體驗平臺「KARTE」
    App老師專欄⑧ 隱私權保護與第三方Cookie
    App老師專欄⑨ IDFA問題


    Chapter 8 產生詐欺、作弊廣告的「廣告詐欺」機制與對策

    廣告詐欺的基礎與對策
     廣告詐欺是哪一點不對?
     錢的問題
     妨礙企業做出正確的行銷決策
     廣告詐欺的類型
     1.機器人
     2.裝置農場(Device Farm)
     3.點擊氾濫(Click Flooding)╱垃圾點擊(Click Spamming)
     4.安裝劫持
    App老師專欄⑩ 「因為廣告聯播網效果不好,決定只繼續打電視廣告,以及在CPI便宜的部分媒體上投放廣告」的危險狀態
    識破廣告詐欺的方法
     運用檢測與防範工具
     廣告詐欺的個案研究
    為什麼會發生廣告詐欺?
     相關者①廣告主(推展App的商業公司)
     相關者②廣告代理商
     相關者③實行廣告詐欺的公司
     當事者全向惡靠攏的最壞情況
     如何消滅廣告詐欺?


    Chapter 9 邁向推廣與營利的未來

    到頭來,產品出色才是最重要的
    行銷人在開發階段應發揮的作用
    App老師專欄⑪ 什麼是AARRR模型(海盜模型)?
    邁向推廣與營利的未來~成為對事業成長有貢獻的人~

    結語 從行銷人到經營者~成為領導事業,以及組織的人~askw 序言


    Chapter 1 製作智慧型手機App的意義

    為什麼要投入App商務?
     「App」的黎明之前
     智慧型手機成了最貼近消費者的東西
     為什麼非投入App商務不可?
     有時就算不是App也沒關係
     應根據策略做選擇
    一定要先掌握的行銷基礎
     行銷人的工作是什麼?
     負責後半段「推廣」工作的「廣告宣傳部」
     行銷人的工作並非只是廣告宣傳或促銷
    App老師專欄① 廣告代理商是做什麼的?


    Chapter 2 行銷邁入運用資料的時代

    數位時代的行銷人所扮演的角色
     「成效衡量」的發達與運用
     終於能夠追蹤消費者行為
     根據結果推動PDCA的手法一下子盛行起來
     ①適應數位時代的心態
     ②資料分析素養
     ③消費者的觀察力
     ④對廣告素材的造詣
     ⑤對產品或服務的承諾
     ⑥經營力
    行銷漏斗與數位時代的行銷選擇
     站在顧客的角度=顧客旅程
     企業階段性地設定推廣目的=行銷漏斗
     依據目的最佳化推廣
     品牌型廣告與成效型廣告
     什麼是搜尋廣告(關鍵字廣告)?
     什麼是展示型廣告?
     光是追求獲客效率還不夠
     媒體規劃與模擬
     模擬的觀念


    Chapter 3 正確地認識數位廣告

    廣告聯播網的誕生與演進
     知曉數位廣告歷史的意義
     廣告聯播網的起點=直接交易(純廣告)
     廣告科技的登場=廣告伺服器的誕生
     廣告科技的進步=收集剩餘版位的廣告聯播網
    廣告交易平台的誕生與演進
     集結廣告聯播網的交易市場=廣告交易平台
     為什麼從CPC變更為CPM?
     出價金額未最佳化的機制
     以廣告價值最大化為目標的工具=DSP與SSP
     即時競價(RTB)
    程序化廣告背後的概念與技術
     支撐數位廣告的競價機制
     以高價值的交易為目標=私有廣告交易市場(PMP)
     標頭競價
     Google的案例
    App廣告的歷史與演進
     知曉App廣告歷史的意義
     App行銷黎明期=評論網站
     為了商店排名而實施的行銷=獎勵廣告(衝榜廣告)
     日本產廣告聯播網與測量工具的興盛
    國內勢力的衰退與全球性參與者造成的寡占化
     全球性參與者的變遷
     追蹤工具之定位的變化
     加強廣告市場支配力的Google與Meta
     以AdMob為例


    Chapter 4 認識行銷指標

    測量的相關概念
     測量的3個基本步驟
     「領先指標」與「落後指標」
    1.測量投入的預算之成效(計算獲客成本)
     計算App的每次安裝成本
    2.預測獲得的顧客所帶來的收益(LTV)
     LTV的計算方式
     ①App推出後已經過一段時間的情況
     ②想根據推出初期或最新實績衡量近期LTV的情況
     ③想在推出前模擬推算LTV的情況
    App老師專欄② SaaS模式所用的漂亮的LTV計算邏輯
    3.驗證「收入」與「支出」的平衡(ROAS與單位經濟)
     ROAS不是一天造成的
     該怎麼做才能提高廣告的成效?~從數字到策略~
    App老師專欄③ 不老實的廣告素材


    Chapter 5 App行銷實踐篇―獲得使用者―

    給預算做最佳分配的思考程序
     App廣告的媒體規劃
     應該在什麼樣的媒體或廣告聯播網刊登廣告?
    App老師專欄④ App商店最佳化(ASO)
    該如何分配各個媒體與廣告聯播網的預算?
     1.刊登的媒體或廣告聯播網的數量與機器學習的關聯性
     2.廣告操作背後的人事費用
     3.圍牆花園與開放網路
     帶來高成效的科技巨擘
     努力打破圍牆花園的企業們
    App老師專欄⑤ 應用程式安裝廣告的初期機器學習是靠什麼機制運作?


    Chapter 6 App行銷實踐篇―營利―

    以App為起點的商業模式分類
     免費App vs 付費App
     免費App的收益模式
     不要用「or」,而是用「and」來發想
    利用廣告讓App獲利的方法
     廣告營利的3個重點
     使用哪種格式的廣告?
     要使用哪個廣告聯播網(主要的廣告聯播網)?
    組合數個廣告聯播網將收益性最大化
     App的廣告營利模式沿革
     ①只設定1個廣告聯播網的時代
     ②使用數個廣告聯播網,按比率分配流量的時代
     ③使用中介服務,按瀑布策略設定的時代
     ④使用瀑布策略時,給1個廣告聯播網設定數個地板價的時代(多重呼叫)
     ⑤透過App內競價同時呼叫各廣告聯播網的時代
    App老師專欄⑥ 為什麼廣告業者想搶占中介服務層?
    App平臺的手續費
     App平臺龍頭――Apple與Google
     App Store的指南
     Google Play的指南
    App老師專欄⑦ 規避平臺手續費的案例與《要塞英雄》的訴訟


    Chapter 7 App行銷實踐篇―測量與操作―

    測量與操作的觀念
     PDCA是操作的核心
     操作是一種什麼樣的工作?
     PDCA的「C」不易執行的2個原因
     什麼是歸因?
     決定歸因的程序
     歸因分析的注意事項
     大原則是Apple to Apple的比較
    靈活運用行動歸因工具
     什麼是行動歸因工具?
     行動歸因工具的選擇方法
     Apple導入ATT架構
     SKAN的課題
     更著重於使用者行為與互動的App內分析
     可跨平臺分析網站與App的Google Analytics for Firebase
     促進業者與使用者之間的溝通的「Repro」
     顧客體驗平臺「KARTE」
    App老師專欄⑧ 隱私權保護與第三方Cookie
    App老師專欄⑨ IDFA問題


    Chapter 8 產生詐欺、作弊廣告的「廣告詐欺」機制與對策

    廣告詐欺的基礎與對策
     廣告詐欺是哪一點不對?
     錢的問題
     妨礙企業做出正確的行銷決策
     廣告詐欺的類型
     1.機器人
     2.裝置農場(Device Farm)
     3.點擊氾濫(Click Flooding)╱垃圾點擊(Click Spamming)
     4.安裝劫持
    App老師專欄⑩ 「因為廣告聯播網效果不好,決定只繼續打電視廣告,以及在CPI便宜的部分媒體上投放廣告」的危險狀態
    識破廣告詐欺的方法
     運用檢測與防範工具
     廣告詐欺的個案研究
    為什麼會發生廣告詐欺?
     相關者①廣告主(推展App的商業公司)
     相關者②廣告代理商
     相關者③實行廣告詐欺的公司
     當事者全向惡靠攏的最壞情況
     如何消滅廣告詐欺?


    Chapter 9 邁向推廣與營利的未來

    到頭來,產品出色才是最重要的
    行銷人在開發階段應發揮的作用
    App老師專欄⑪ 什麼是AARRR模型(海盜模型)?
    邁向推廣與營利的未來~成為對事業成長有貢獻的人~

    結語 從行銷人到經營者~成為領導事業,以及組織的人~
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    坂本達夫(Tatsuo Sakamoto)

    行動App的廣告與行銷專家。畢業於東京大學經濟學院。曾任職於樂天、Google、AppLovin、Smartly.io,2021年9月在創立於美國的機器學習獨角獸企業Moloco就任日本業務負責人。工作之餘也積極舉辦有關App行銷與營利的演講,以及撰寫相關報導和部落格文章。2016年起在介紹App服務的電視節目「不亦善哉!!」(TOKYO MX播放中)參與演出,負責解說最新的有趣App。此外也是天使投資人,主要資助日本國內約70家新創公司。


    內山隆(Takashi Uchiyama)

    畢業於慶應義塾大學。目前在策略顧問公司參與數位領域的各種專案。曾在草創期的新創公司建立事業,之後在數家大型科技企業協助進行App的行銷與營利。平時透過支援客戶的機會,掌握廣告科技業界的最新動態。
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    Details

    Released
    2026/01/05
    Language
    Traditional Chinese
    File format
    EPUB: Fit in all devices
    ID
    641449
    ISBN
    9786264371926
    Provide Adobe DRM
    Provide EPUB
    Offer DRM free license
    No
    Text-to-Speech
    Text-to-Speech is available for EPUB / Text-to-Speech is not available for PDF
    Released
    2025/08/27
    Language
    Traditional Chinese
    Pages
    304
    ID
    641704
    ISBN
    9786264371018

    行動App

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