電玩哲學(有聲書) Author 朱家安 Publisher 逗點文創結社 Follow Save Saved Share Released 2024/11/13 Language Traditional Chinese Product Type Audio Length 07:29:35 ID 474956 Campaign 2025年度暢銷榜|66折起 Buy products firstAnd download app to watch Details DRM NT$170 Explanation Audio NT$170 Get NT$26 off Available Coupon or Promo Code Buy Add to cart Buy for others
Intro 「遵守考場規則並追求高分,那數學小考也是一種遊戲嗎?」 「跪主機板算是一種電玩嗎?」 ◆ 一本哲學家打電動時,對「自己到底在幹麼?」的靈魂提問。 ◆ 從「電玩是什麼?」到「玩家有自由意志嗎?」,辨識電玩創造的「魔法圈」到底為何? ◆ 打電動怎麼了嗎?理直氣壯地回應「玩遊戲浪費時間」的質疑! ◆ 我只是想好好玩遊戲,可以嗎?思考電玩的政治議題,如何營造更多元的遊戲生態。 「就算電玩世界是假的,那你又有辦法分辨我和這個現實世界是不是真的嗎?」 「我玩的遊戲是很有深度的,好比說⋯⋯《小朋友下樓梯》。」 「如果只論玩家哪裡都去得了,那跳棋也算開放世界遊戲嗎?」 嗨,我是朱家安,在這本新書《電玩哲學》中,我希望結合電玩與哲學兩個興趣,在遊玩的過程中提出許多值得琢磨的哲學問題,並藉由這本書跟你分享其中的趣味。 電玩帶給我無數神奇的魔幻時刻,也讓我試著以哲學工具詮釋這些體驗。光是認真設想「什麼是遊戲?」、「什麼是電玩?」就相當有趣,當我們更深入探討電玩的虛構世界如何帶來真實體驗,並進一步檢視遊戲中的自由、平衡以及操弄等概念時,我們對於電玩遊戲的理解就進入更深的層次,也能更好地回應「電玩是藝術嗎?」以及「打電動浪費時間嗎?」這類質疑。 同時,我在本書也會探討真的很宅的哲學問題,例如劇情殺是怎麼讓玩家出戲?為什麼開放世界遊戲令玩家沉浸,但「公式化」開放世界則被玩家詬病?在這些熱門話題之外,我也試著面對與電玩有關的政治議題,包括電玩中的暴力與性物化爭議,以及當遊戲產業以更多元的視角製作遊戲時,玩家社群該怎麼有意義地深化電玩的周邊議題。 按下任意鍵,穿越進電玩繽紛奇幻的人造世界,這裡足以展開的哲學問題俯拾皆是。希望本書能令你以哲學反思的眼光看待電玩,讓理所當然的事物變得有討論空間,令人困惑的問題則有機會取得進展。 More More More More 共有 25 集 序:電玩的魔幻時刻 00:09:58 Act 01 電玩是虛假的嗎? 00:15:56 Act 02 什麼是遊戲? 00:19:36 Act 03 那,什麼是電玩? 00:13:15 Act 04 所以⋯⋯虛構世界能幹麼? 00:08:57 Act 05 沒輸贏的遊戲也算遊戲嗎? 00:17:33 Act 06 什麼是後設?什麼又是後設遊戲? 00:12:15 Act 07 既然遊戲總有規則,那遊戲還有自由嗎? 00:14:09 Act 08 當玩家追求平衡性,是在追求什麼? 00:14:50 Act 09 遊戲設計師是在引導,還是操弄玩家? 00:23:02 Act 10 打電動是浪費時間嗎? 00:19:02 Act 11 電玩是一種藝術嗎? 00:13:32 Act 12 電玩有深度嗎?如何測量? 00:21:19 Act 13 電玩有正確的玩法嗎? 00:24:38 Act 14 為什麼劇情殺讓人感到違和? 00:10:59 Act 15 什麼是開放世界遊戲? 00:35:26 Act 16 什麼是公式化開放世界? 00:28:03 Act 17 什麼是魂系遊戲? 00:26:21 Act 18 說到底,為什麼電玩裡有這麼多暴力? 00:15:00 Act 19 電玩裡的暴力OK嗎? 00:10:39 Act 20 電玩遊戲有性別嗎? 00:25:14 Act 21 那電玩裡的性OK嗎? 00:12:09 Act 22 為什麼玩家們不喜歡政治正確? 00:31:33 Act 23 為什麼怪罪政治正確不是好點子? 00:22:14 後記:打電玩是為了好玩,寫這本書也是 00:03:44 More Details Released 2024/11/13 Language Traditional Chinese Product Type Audio Length 07:29:35 ID 474956 電玩 哲學 Buy products firstAnd download app to watch Details