153596,143805

超AI時代的生存戰略:迎接2040世代,34個個人意志、工作、生活關鍵字

超AI時代的生存戰略:迎接2040世代,34個個人意志、工作、生活關鍵字

您的評分:


出版日期:2018/12/07
出版:三采文化
作者:落合陽一
語言:繁體中文(台灣)
頁數:193
ID:153596
產品類型:電子書
檔案格式:EPUB(適合手機)

現折 NT$ 74
閱讀閱省狂歡69折

零售
)檢舉
免費試閱
嵌入閱讀器至您的網頁

內容簡介

內容簡介
  國際知名藝術、媒體、AI三方跨界研究者,在台首本著作。

  沒有百分之百完美的系統,也就沒有百分之百完美的人類,
  人在科技的高度依賴下,必須做出哪些取捨或改變。
  當我們對AI時代習以為常時,卻沒想到「超AI時代」正在步步逼近!

  為什麼是2045年?
  科技發展將會在很短的時間內,發生極大甚至接近無限的進步,當個臨界點來臨時,舊的社會模式將一去不復返,新的規則開始主宰這個世界。這是由能夠自我進化的智慧型機器、或是其它形式的超級智慧所引發的現象,這時的技術發展會完全超乎全人類的理解範疇。

  面臨2040世代時的3大重點:
  1. 個人意志──「work–life balance」結束、「work as life」到來
  「work as life」,想要成為頂尖,要先擁有基本

  2. 工作方式──跨界活用知識,主動出擊
  人是個頻道,不斷思考不如不停傳達重要

  3. 生活習慣──享受生而為人的樂趣
  虛實合一,如果沒有強健的身體,人就只是殘弱的機器

章節目錄

目錄
閱讀本書之前

序言──從網路實體化,到奇點(Singularity)前夕
智慧型手機帶來嶄新的影像時代/「樂觀奇點」和「科技恐懼(Technophobia)」/活得有創意,是種妄想/思考框架的必要性/電腦時代下的思考法

第1章 超AI時代的「個人意志」——「工作生活平衡」結束,「工作即生活」開始
工作生活平衡:「工作即生活」世代到來
人性再認識:你未來的競爭對手是人還是程式?
競爭:網路創造小眾,小眾成就藍海
自我實現:網路世代下的各自分工
信仰:成就自己才能真正自由
嗜好:能力能被取代,興趣才能創造差異
賭博與獎勵:人生賭局中,需要點投機心理!
遊戲化:獎勵越大,吸引力越大
成果:努力需要評價,不然等於不存在
自我認同:原地苦思,不如實際動手嘗試
時代性:人和科技的完美結合,才能創造時代

第2章 超AI時代的「工作方式」——成為專才,建立知識掛鉤(Hook)
商品化:減少無謂,才有努力的價值
行銷力:不只懂,更要會應用
利潤再投入:有被裁員的覺悟,才能自我價值再創造
AI類工具:時間,成為未來唯一的資源
非合理性溝通:人是個頻道,所以必須不停溝通
音訊和視訊:人的意見交流,等同機械溝通
演說:傳達比思考更重要
研究開發:學會對機械下指令,達到更高層的人機一體
社交媒體:不再單向傳遞,而是主動發聲
少數與政治:參與政治才能守護自身權益
資訊擷取:資訊來源要從精深到廣大
知識掛鉤:知識量不重要,而是有沒有特徵
專才與通才:能力強弱不再有意義
成為頂尖:只想著最低保障,就只會被淘汰

第三章 超AI時代的「生活習慣」——享受生而為人的樂趣
無壓力:壓力來自人的自我規則或機制
身體機能:擁有身體,是機械永遠無法勝過人類優勢
自殘與遺傳:刻意破壞是人性也是必要
自卑和平均値:羨慕可以,但自卑就不必了
流行性和平均値:有內在更要裝飾外在
從社群找朋友:你還需要朋友嗎?還是虛擬就夠?
自動駕駛和移動成本:當移動變得頻繁,土地價值跟著崩盤
廣義投資:固定資本和一次性資產,不再有價值
育兒:育兒是最高級的深度學習

終章—從泛在社會到數位自然
人類再定義/神死後留下的「人性」/貧者的虛擬實境/影像裝置和身體/樂觀奇點:走向魔法世紀/如何面對科技恐懼?/科技沒有歸零或回頭的可能性/魔法世紀出現的「後真相」/虛實而一的新智能/全人類共同建立的科技高塔

作者介紹

作者簡介

落合陽一/日本最受注目的跨界研究者

  Media Artist、東京大學的學際情報學科博士、筑波大學助教、數位自然研究室負責人、Pixie Dust Technilogies.Inc CEO、VR Consortium 理事、一般社團法人未踏理事、電通ISID Alchemist Media、博報堂Products Fellow。

  1987 年東京出生,畢業於筑波大學媒體藝術、情報學群情報媒體創成學科,研究所則是專攻人體學埠工學和電腦圖學,在東京大學學際情報學府取得博士學位。專業是CGH、HCI、VR、視覺聽覺觸覺顯示、數位製造。對於超越影像多媒體的可能性有極大的關心,用計算機物理的計算方式計算出影像和物質的再建構表現,開始了「數位自然」的研究計畫。被情報處理促進機構認定為天才程式設計師和超級製造者、連續3 年被產經省選為Innovative Technologies, 更被總務省選為異能vation。2015 年獲選美國World Technology Award2015、2016 年Ars Electronica 的電子藝術大獎(Prix Ars Electronica)、EU 的STARTS PRIZE等獎項。更從2014 年開始連續3 年獲選歐洲最大的VR 獎項Laval Virtual Award,2016 年底首度在馬來西亞的吉隆坡舉辦個展「Image and Natter:Cyber Arts towards Digital Nature」、日本國內也舉辦過個展「Imagoet Materia」( 六本木)、團體展「縣北藝術祭」、「Media Ambition Tokyo」等等。也參與過世界末日(SEKAI NO OWARI)、香檳王(Dom Perignon)、Lexus、ONE OK ROCK、卡娜赫拉、Sword Art Online等作家、藝術家和品牌的跨界合作和演出。

留言Facebook 留言

問問題