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不需要電腦的程式設計課:從遊戲中學習電腦語言、鍛鍊運算思維,培育AI時代必備的數位

不需要電腦的程式設計課:從遊戲中學習電腦語言、鍛鍊運算思維,培育AI時代必備的數位

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出版日期:2018/05/29
出版:城邦文化 / 積木文化
作者:吉姆.克利斯欽(Jim Christian)
語言:繁體中文(台灣)
頁數:146
產品類型:電子書
檔案格式:PDF(適合平板)

原價 NT$ 360
現折 NT$ 88
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內容簡介

"輕鬆打造程式腦,從10歲到100歲一定都能學會寫程式!

寫程式就像寫作文,學會單字語法不代表就能寫出好文章。
但如果能先了解程式設計背後的思維與邏輯,
不管以後使用哪種程式語言,都能運用自如,順利完成任務,一生受用。

對目前及未來的世代而言,學習如何寫程式已經是跟語文、數學、藝術一樣的基礎能力。在生活中,電腦可以幫忙掃地、洗衣、煮飯;在工作上,除了工商業界,電腦應用還擴及到設計、傳播、藝術等領域,與每個人緊密連結,因此不論處於什麼年齡,我們都應該及早擁有操作電腦的工具及知識,並建立起跟電腦一起工作的自信。

你是不是想學程式語言卻不知從何開始?別擔心,你不需要急著弄懂Java、Python、Ruby這些程式語言到底有什麼不同,即使不熟悉電腦的操作也沒關係。這本書將一步一步拆解程式設計師的思考模式,帶領你從故事及遊戲中尋找規則,學會以同樣的方式解決問題。對於不懂電腦的人來說,看到「迴圈」、「條件陳述式」、「運算子」、「變數」這些令人摸不著頭緒的專用術語就夠令人害怕的了,不過這些概念其實透過骰子或撲克牌遊戲就可以輕鬆學會並理解。

當你擁有如程式設計師一般的腦袋,就等於破解了電腦的魔法,也開啟了神奇的程式世界。只要多加練習,這些數字、符號、程式碼,都將成為解決問題的好幫手,並且讓你能更有創意地展現出自己的想法。

【重點特色】

★介紹電腦的基本組成與運作原理,以故事與遊戲的方式說明常用的程式設計專有名詞及概念。

★不擅長數理與電腦,也能先透過撲克牌遊戲認識程式設計背後的邏輯思維。

★增強邏輯能力除了有助於學習程式設計,對於思考與解決問題都有很大幫助,影響也很深遠。

【專家推薦】

吳郁芬,ACTC亞洲兒童程式教育協會祕書長
鄭國威,泛科知識公司知識長
賴以威,臺師大電機工程學系助理教授/數感實驗室共同創辦人
謝宗翔,《偷插電的資訊科學》作者

收到積木文化新書《不需要電腦的程式設計課》,我相當興奮,台灣終於有針對程式教育養成的專書出版了,我迫不及待地仔細閱讀。

作者先以不同情境引發讀者思考電腦在生活中的重要性,進而以淺顯易懂的範例及活動來說明電腦運作概念,讓我越讀越有趣,因其理念與我們極力推廣的「不插電遊戲玩程式邏輯」有異曲同工之妙。

本書的重點不是在於寫程式,而在於先增進孩子運算思維的能力,未來不管孩子是否會成為程式設計師,都對其邏輯思考能力有所助益,家長也可以運用本書的內容,與孩子進行腦力激盪,看看誰才具有程式腦喔!
——ACTC亞洲兒童程式教育協會祕書長 吳郁芬教授

人機合一的時代全面來臨,別再讓自己當程式盲,透過這本圖文並茂的好書,讓自己往一級玩家的目標邁進吧。
——泛科知識公司知識長 鄭國威

電腦是邏輯的組成,編寫程式是以有邏輯的方法跟電腦溝通。而在那之前,我們應該先形塑自己的思維,讓你的思考方式更有邏輯。
——臺師大電機工程學系助理教授/數感實驗室共同創辦人 賴以威

學資訊就只是寫程式嗎?不要害怕,其實資訊科學是可以很有趣的,擁有一個會思考、不怕難題的資訊腦也能這麼簡單!
——《偷插電的資訊科學》作者 謝宗翔
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